martes, 30 de octubre de 2012

Evaluacion Teorica a Libro Abierto

Tema: Las Leyes de los medios - Marshall y Eric McLuhan (Piscitelli, 2005)

Nube de palabras
El resultado de la imagen, como claro se ve, resalta las palabras LEYES, TECNOLOGÍA  INFORMÁTICA  MEDIOS, MUNDO, COMPUTADORAS, FUTURO, y McLuhan.  Estas palabras tienen una importante relación con el desarrollo y la sinopsis y dan a entender la idea sobre el tema que se reflexiono. No creo que de alguna interpretación errónea, ya que son precisas.
 Como conclusión, creo que la imagen tiene un valor importante, ya que observándola y analizándola podría comprenderse fácilmente el tema del que hablamos, Las Leyes de los Medios de McLuhan.

Evaluación Teorica a Libro Abierto

Tema: Las Leyes de los medios - Marshall y Eric McLuhan (Piscitelli, 2005)

Relación con el sitio de Internet


• La vida cotidiana vista desde otro punto de vista http://asterion.almadark.com/2009/06/29/surface-el-mundo-visto-desde-abajo/%20


EL MUNDO VISTO DESDE ABAJO
El vídeo y la información que salta al entrar al entrar al enlace seleccionado se relaciona con el desarrollo del tema ya que tanto el usuario como McLuhan ven desde otro punto, desde otra perspectiva, buscando encontrar cosas nuevas, tecnologías nuevas, posibilidades nuevas, ya que como decía Marshall “…la posibilidad de mirar lo de siempre con ojos nuevos”, nos permite descubrir cosas inimaginables, o inciertas.

Los mensajes podrían estar destinados a cualquier usuario debido a la gran cantidad de contenidos y temas analizados, pero en sí, el sitio apunta más a los usuarios jóvenes.

La interfaz gráfica que se puede observar es básica, no tiene demasiados colores que llamen la atención. La tipografía es sencilla (calibri), las imágenes en su mayoría son fotografías que intentan mostrar algo específico del tema hablado, aparecen vídeos compartidos. Los elementos tienen un orden simple y fácil de entender, muy similar al de un blog, con entradas y enlaces en el lateral.

Refiriéndonos al orden de los elementos, podemos referirnos también a la interfaz de navegación, ya que la organización es muy parecida a la de un blog, como dije antes. Tiene una extensa variedad de entradas clasificadas por favoritas, enlaces sugeridos y archivos del blog. Para el ingreso a los links, la forma de acceso/recorrido es libre, ya que no se necesita entrar a algún enlace para ingresar a otro. O podría decirse también que tiene un acceso “estrella”, ya que al ingresar a un enlace, nos expulsa directamente de la página.

Bosquejo de organización del sitio:

Evaluación Teorica a Libro Abierto

Tema: Las Leyes de los medios - Marshall y Eric McLuhan (Piscitelli, 2005)

Desarrollo personal sobre el tema:


  Vivimos en una época donde la tecnología forma parte de nosotros, de nuestra rutina, de nuestro cuerpo y hasta de nuestra mente, y es tan así que no podríamos vivir sin ella. La tecnología ya forma parte del mundo, y falta mucho por explorar en ella para sacar todo lo que es capaz de darnos. Y por eso mismo, es casi imposible poder prever lo que puede llegar a pasar con los medios, y la tecnología misma en un futuro. ¿Por qué no pensar que la tecnología supere a la mente humana? ¿Y  porque no pensar que esta “gobierne” el mundo?
  Todo esto, fue analizado y estudiado en 1962 por Marshall McLuhan, quien pensó y pudo ver de alguna manera todas estas transformaciones que vivimos hoy en la actualidad.  Ese mismo año publico el libro “La comprensión de los medios como las extensiones del hombre”. Luego comenzó junto a su hijo Eric, su discípulo, una reformulación de la obra, abriendo nuevos expedientes para adaptarlos a la época. Se hizo un trabajo analítico y epistemológico.  Se estudiaron y reformularon las cuatro leyes de los medios ya existentes y se intentaron hallar más leyes: algo imposible; aunque si se encontró armonía entre ellas, las que se denominaban como Ley de extensión, Ley de caducidad, Ley de recuperación y la Ley de reversión, en el orden previamente establecido.
  Ingresando al siguiente link, se podrán encontrar las definiciones de cada ley, y como se relacionan: http://www.slideshare.net/paulagiuliani/mcluhan-las-leyes-de-los-medios-presentation
  Estas leyes intentan demostrar los procesos de cambio que sufren los medios al ser reemplazados por otros más modernos, por ejemplo, en el momento en que un medio extiende su capacidad máxima, simultáneamente, nace un nuevo medio que hace caducar al anterior, pero a la vez, recupera aspectos de medios anteriores, y revierte su función con un fin beneficioso;  además nos permiten anticipar efectos invisibles, como hizo McLuhan, con la idea metafórica de los circuitos eléctricos y la computadora como extensión del sistema nervioso central humano, es decir, la transferencia de nuestra conciencia al mundo digital. El teléfono, la televisión, la computadora y Internet son algunos de los avances tecnológicos que demuestran la idea metafórica antes dicha. En lo que se refiere a Internet, las leyes, se aplican a la perfección y ya ha superado la capacidad de otras tecnologías; lo cambia todo en múltiples niveles (tecnológico, cultural, social, político, etc.).

  En 1988, se publica “Las leyes de los medios. La nueva ciencia”,  con la firma McLuhan. Esta obra, hace dar cuenta que nosotros somos el entorno en que los medios actúan y generan cambios y transformaciones.
Un gran merito de McLuhan fue ver que el mundo cambio muchas veces con la aparición de nuevas tecnologías,  y no por el contenido transmitido. “El contenido es esencial al medio y a la existencia del medio

 Para cerrar podemos expresar que la computadora y la web fueron el futuro deseado de McLuhan, y hoy en día, son nuestro presente y nuestro futuro incierto, dependiendo de los avances tecnológicos.

lunes, 29 de octubre de 2012

Evaluación Teorica a Libro Abierto

Tema: Las Leyes de los medios - Marshall y Eric McLuhan (Piscitelli, 2005)

Sinopsis


Hoy en día vivimos en una sociedad que se basa en la informática, las tecnoculturas y el ciberespacio; un mundo renovado y transformado por la informática, que aun tiene mucho para darnos, pero que el hombre no termina de explorarla.
Todo esto, fue escrito, analizado e investigado por Marshall McLuhan en 1962, cuando la informática apenas aparecía en el vocabulario, es decir, McLuhan predijo el futuro, por así decirlo. Al fallecer en 1988, su hijo y discípulo, Eric McLuhan publica una investigación llevada a cabo por ambos denominada “Las leyes de los medios” donde aparecen nuevas y renovadas intuiciones referidas a la tecnología y los nuevos medios. Y aparecen también cuatro leyes referidas a los medios REFORMULADAS por los mismos. 

miércoles, 19 de septiembre de 2012

TP2 - Fotos


¿Y porque no pensar en el reciclado de objetos también? Ya que el sampleo es un mecanismo de reutilizacion y reciclado. Un conjunto de cosas que en cantidad pueden formar algo nuevo, una idea nueva, una inspiración  En la CREATIVIDAD.

TP2 - Fotos

 También relaciono el concepto con la geometria curva, 
la arquitectura moderna,para ser mas específicos, y también con las estructuras y formas mas complejas.

TP2 - Fotos

 La palabra SAMPLEAR me hace pensar en la fusión de algo moderno con algo clásico/antiguo, en el contraste de estilos, colores y formas.

martes, 11 de septiembre de 2012

Un poco de Arquitectura en simples formas...


Un montón de palabras - Nube de palabras

 Se puede ver que las palabras que resaltan son Sampling, Ideas Nuevas, entre otras.

Samplear - ¿copia?

Como se dijo antes, el sampling no se da solamente en la arquitectura, sino también se da mucho en la música. Un informe publicado en una pagina denominado "Samplear: Cuando copiar no es robar"  resalta que el sampleo, podría ser tomado como un estilo de plagio o robo, pero existen diferentes opiniones acerca del tema.
Podría decirse que el sample no busca la imitación de algo, sino que busca "citar" a ese algo ya existente; también, hay quienes defienden la postura de que el sampleo busca la renovación de objetos, modelos u otras cosas, es decir, tomando como base algo que ya existe, aplicándole ideas renovadas, informales y descaradas, que harán lucir de otra manera a una estructura similar a la que ya existía, sin tocar y respetando los estilos y aspectos de esta.
Sin embargo, para tomar como conclusión, podría decirse que el sample no se trata de plagio ni de robo, sino que solamente es un mecanismo mas de reutilizacion, como el reciclado o el collage, donde alguien solo toma algo ya hecho con la idea de darle un toque personal sin alterar ni copiar con exactitud nada.




Enlace

Del desierto a la gran ciudad


Si bien, una tiene mas de 4500 años de antigüedad y se encuentra rodeada por arena, y otra fue construida en 1989 y se encuentra en la ciudad de París, estas dos estructuras, la Pirámide de Keops y la Pirámide Invertida del Museo del Louvre presentan algunas similitudes, tal como su forma y la inclinación de sus paredes (51º). El arquitecto y diseñador de la pirámide invertida de cristal, Leoh Ming Peí tomaría como base la pirámide egipcia para inspirarse y construir con un aspecto diferente y otras dimensiones una nueva estructura, que ademas de solucionar algunos problemas al museo, tales como la entrada de visitantes y el espacio de exposición ya que es subterránea, daría un contraste entre el modernismo del vidrio con el estilo clásico del museo.

Esto podría notarse como otro ejemplo de sampling.


Fuentes

Un simple juego infantil


Un ejemplo del sampling podría mostrarse en el Silodam, una construcción que se encuentra en Amsterdam, Holanda; fue construida por el Estudio de Arquitectos MBM, y se hizo reflejando una tipologia de bloques, el juego infantil que se utiliza para la construcción de formas. Esta estructura fue presentada como el diseño de un edificio de viviendas destinadas a la venta y alquiler. Fue construido en el Río Ij, con la idea de ganarle terreno al agua.
Fuentes.

lunes, 10 de septiembre de 2012

Concepto, desarrollo

Luego de una corta investigación en busca de definiciones referidas al concepto que elegí, los resultados obtenidos referidos a SAMPLEAR - Es un mecanismo de reutilizacion de modelos y objetos. Se considera al "sampling", tomar como base un objeto/modelo arquitectónico ya existente y conocido para luego inspirarse y modificarlo con ideas nuevas y propias. La idea  es respetar el modelo original pero actuando de manera informal para obtener algo nuevo, con otro aspecto, por así decir. 
El sampling no busca la exactitud de la base seleccionada, sino que puede tener otras dimensiones o inclinaciones, es decir,  que puede ser diferente o errónea. El resultado del sampling busca eso, obtener un objeto similar al ya existente, con otros estilos, otros aspectos. Pero no se da únicamente en la Arquitectura. Puede verse también en la música, entre otros.